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5.项目典型案例

《药品包装》课程教学设计

发布时间:2018-05-18 15:37:35 浏览次数: 【字体:

一、教案首页

授课标题

药品包装

所属课程

医药商品基础

教学对象所属专业

药剂

课时

2课时

(80分钟)

上课地点

广西中医学校营销情景模拟实训室

授课教师

陈诚

工作单位

广西中医学校

职称

讲师

教学内容

药品包装上的药品名称、用法、条码、贮藏、有效期等。

课型

理论课

教学目标

知识与技能目标

过程与方法目标

情感、态度与价值观目标

1. 能正确解读药品包装上的各种信息:药品名称、用法、条码、贮藏、有效期等;

2. 能通过药品包装上的信息,指导顾客或患者合理用药。

1.通过各种问题引导,积极思考并分析设问,培养独立思考、分析和解决问题的能力。

2.在分析和解决问题的过程中,学会小组合作探究,形成团队合作的习惯。

1.通过导入环节和小组竞赛,激发学习的动力和热情。

2.通过有效引导,培养专业知识从课本到实际工作的迁移,初步养成良好的职业道德和服务至上的品质。

重点难点及其解决方法

1.教学重点:药品常见的用法与各种剂型的对应关系。

★解决方法:第一,开篇以泡腾片的用法不当引发死亡的案例为切入点,引出药品用法与剂型的关系。第二,利用微观教学法(张贴板和鱼骨图法),抛出疑问,以团队的形式分组思考并列出所有的常见剂型,并张贴到对应的用法下。以学生为中心,让学生独立思考,并初步完成药品常见的用法与各种剂型的对应关系的构建。第三,老师将全班六个团队的信息汇总、删减、优化,与学生一起构建出最终的药品常见的用法与各种剂型的对应关系,并讲解一些剂型的具体用法。

 

2.教学难点:根据学生的实际学情、以学前检测的结果为依据确定教学难点,本次课的教学难点是药品用法。

★解决方法:用信息化手段(雨课堂的发布和问卷星的统计功能)实现教学难点的个体化、客观化。以学前检测的结果为依据,把检测题中正确率较低的题目作为教学难点。

在教学过程中,除了通过微观教学法突破药品用法与对应剂型的关系这个难点以外,还以问题为导向让学生知晓药品用法与包装上的信息息息相关,同时通过动画展现平时难以口头讲述的“尴尬”的腔道给药,最后通过雨课堂互动习题,再一步强化知识点的记忆。

学情分析及

教法应对

1.学生学习特点:本课的授课对象大部分文化基础薄弱、学习方法欠缺、学习主动性弱、自主学习能力不强,但模仿能力强、对新事物兴趣浓厚、对手机社交软件爱不释手。

★教法应对:以手机微信中的雨课堂作为贯穿整堂课程的重要学习工具。新颖的手机学习方式,把“禁用手机”变为“扫码学习”,获取题目或资讯,符合学生对新事物的猎奇心理,可以极大地提升学习动力和兴趣。另外,通过微观教学法,提高学生的参与性及小组合作学习的机会;通过任务驱动,增加学生学习的驱动力,所有设置的任务都很简单易完成有层次,提升学习成就感。

 

2.学生知识结构特点:授课对象为中职二年级药剂专业学生,之前学习过中医药基础、医学基础、药用化学基础等课程,对于医药商品,特别是药品还没有系统学习过,之前的项目一学习了认识医药商品。

★教法应对:以学生原有的知识和经验为基础,抓住其对药品包装学习的新奇感,以工作岗位实际需要解决的问题为切入口进行学习。

学生学法设计

1.课前通过雨课堂建立移动学习班级,学生进入虚拟班级,完成老师发布的学前检测(案例分析),把握整个课程的主线脉络,通过检测获得的分数,自我评价在学习前的知识掌握程度,为学习增加内动力。

2.课上课下利用雨课堂实现线上线下同步学习,对不懂的PPT实时提出反馈,有疑问也可以直接给老师留言,可以获得老师授课的全部PPT,便于课后自主复习。

3.课上通过不断观察桌面上的药品包装实物,理论联系实际,不断解读药品包装上的各种信息,并系统学习相关知识。

4.通过不断思考并解答老师提出的疑问,参与并完成教师设定的任务和学习活动,抽丝剥茧,逐渐达成学习目标。

5.学习结束前,再次通过手机识别二维码测试答题,根据获得的分数的前后对比,感受到2节课的收获,提升成就感。

教学环境及

资源准备

1.教学环境:多媒体网络教学环境(最好有互动一体机)、office 2010以上,安装雨课堂插件,多媒体设备联网,活动桌椅6套、药品营销学习氛围;

2.教学资源:教材、白板、彩纸、马克笔、强力磁钉、PPT课件、分组名单、药品若干(维生素C泡腾片、复方醋酸地塞米松乳膏、复方酮康唑软膏、阿司匹林肠溶片、对乙酰氨基酚栓、阿莫西林分散片、甘草酸二铵肠溶胶囊、缬沙坦胶囊、胰岛素、布洛芬混悬液等)。

教材及参考资料

1.教材:周容.医药商品学[M].北京:中国医药科技出版社,2016.

2.参考资料:冀连梅.中国人应该这样用药[M].江苏:江苏科学技术出版社,2013.

 

               

 

 

 

 

二、教学过程设计

步骤

教学内容

教学方法与手段

学生活动

教师活动

设计意图

时间分配

一、

课前

1.成立学习小组(4-5人),确定组长、计时员、记录员。

2.熟悉雨课堂等智慧教学工具的使用;

3.完成学前检测(案例分析)

4.扫码进入课堂;

任务驱动

1.完成分组,确认分工,明确责任;

2.通过微信扫码进入雨课堂的授课班级,熟悉各项功能;

3.完成学前检测;

4.扫码进入课堂

1.发布分组要求,指导学生分组,收集分组名单;

2.在雨课堂建立授课班级,让学生扫二维码进入课堂;

3.在雨课堂发布学前检测,并统计得分;

4.课前生成雨课堂二维码,供学生进入。

1.课前成立学习小组和熟悉雨课堂和问卷星,可以节省课上时间,明确组内职责,为课堂小组活动顺利开展奠定基础。

2.提前形成团队学习的氛围,可以增加期待感。

课前

二、

课中(一)新课导入

1.现场演示泡腾片在水中的现象;

2.播放视频,讲解泡腾片的用法;

现场演示

通过观察水杯中的变化,思考并认真观察桌上的药品包装,依次回答老师提出的多个问题。

1.把不同的片剂放入水中,提问;

2.播放视频,提出疑问,引发思考;

3.讲解泡腾片的正确使用方法及包装信息的重要性。

1.泡腾片的泡水的现象很能吸引眼球,适合作为导入。

2.结合学生桌面上的药品实物,即可引出讲课的主题,提升学习动力和兴趣结合。

3.播放不合理用药的视频,激发学生学习欲望。

6分钟

二、

课中(二)学习内容展示

1. 展示学习内容;

2.确定学习重点;

3.反馈学前检测结果;

4.确定学习难点;

5.确定学习目标

讲授

1.倾听老师讲解学习目标,了解这两节课可以学到什么新知识或技能。

2.通过老师的统计反馈,关注自己的分数与总平均分的距离,明确正确率较低的题目序号,作为重点学习

3.同时关注自己组的平均分,激发学习热情。

1.展示学习内容并讲解学习目标;

2.解释学习重点和学习难点。

3. 讲解学期检测题目;公布检测结果:总平均分;每组得分;每题正确率。通过竞赛再次激发学习欲望。并告知学生下课前还会又一次机会作答。

1.明确学习完成后能获取到的知识和技能,有目的地进行学习。学习目标的展示对学生和老师可以很好的明确整堂课的节奏。

2. 创设一个实际的工作案例,以五个常见的工作场景为基础,建立五个工作疑问,让学生置身于工作岗位中学习新知,帮助完成理论到实践的迁移。

3. 通过问卷星实时统计,让学生知晓自己的知识储备情况,让老师探明学情。

4. 明确正确率较低的题目,在讲课时做到有的放矢,抓住重点,突破难点。

5. 公布每组的平均成绩,用竞赛来激发学生的学习欲望。

6. 此环节与新知讲解后的学后检测结果相比较,可知课堂的实施效果。

4分钟

二、

课中(三)新知讲解、各个击破

1.药品用法:所有常见剂型与其用药方法的对应关系。

问题导向、微观教学法

积极思考,完成鱼骨图,分工合作,为团队争取最好的成绩。

1.引导学生在规定时间内完成课堂活动。

2.引导学生进行分类,并分类别讲解不同剂型的用药方法。

3.播放动画

1.摒弃按照剂型顺序来讲解的套路,改为让学生提供剂型,完成鱼骨图,然后再进行讲解,互动性强,学生对各种剂型记忆深刻,自己对用法的记忆也会很深。

2.不同的组用不同的彩纸,在一定程度上满足学生对竞争的需求,激发求胜欲望。

 

60分钟

2.药品名称:通用名、商品名、俗名、英文名的解读,意义,辨认。

问题导向

1.认真聆听教师讲解,思考并记忆题目的答案和解释;

2.与老师互动,思考老师的提问,并独立思考答题。

1.通过学前检测引出4种药品名称;

2.讲解通用名和商品名的定义、意义和辨认技巧。

3.拓展讲解扑热息痛和伟哥等俗名。

1.通过讲解检测题,解答学生疑问。并以此问题为导向,引出所有知识点。

2.选择大家熟悉的药品作为例子讲解,通俗易懂。

3.有效期

情景演示、问题引导

1.扮演营业员与老师对话;

2.倾听、思考、互动答题

1.扮演“李阿姨”进行情景演示,提出问题;

2.引导学生仔细观察药品包装,获得信息。

1.通过情景演示,让学生实地感受工作场景和工作压力,并独立思考回答“李阿姨”的提问;

2.通过提问锻炼学生观察药品包装的能力。

4.贮藏

问题引导

倾听、思考、互动答题

播放一段视频,雨课堂推题,强化记忆知识点。

通过视频和做题强化记忆知识点。

5.条形码:迅速判断实际收银时所有的条码。

问题引导、体验式学习

用扫描枪体验式操作,区别两种条码

1.引导学生用扫描枪进行销售系统,分布扫描桌面上的两种条码;

2.引导学生完成二维码题目,加深印象。

 

 

 

区别2种条形码直接让电脑接入学校服务器,用扫描枪体验,回答这个问题。影响更为深刻。

二、

课中(四)学后检测

1.限时识别二维码答题。并实时统计答题结果。白板记录总平均分;每题的正确率;每组的平均成绩。对比前后数据,公布学习成效。

任务驱动

用手机识别二维码,并完成题目的作答,并对比自己前后2次的分数,提升成就感。关注小组得分。

1.完成作答后,把整体作答情况公布,对比前一次的得分率。

2.针对得分比较低的题目,再次进行强调。

1.前后呼应,学习目标达成情况一目了然。还可以根据统计的结果进行个性化的指导。特别是正确率较低的题目是否有进步。

2.用手机二维码作为重要的学习工具,激发学生对新型学习工具的新奇感。

3.公布每组的平均成绩,用竞赛来激发学生的学习欲望。

5分钟

二、

课中(五)反馈小结

1.回顾学习目标;

2.完成教学反馈调查

3.课堂小结

4.布置作业

任务驱动

1.通过雨课堂填写调查表;

2.查看全班学习反馈。

3.雨课堂反馈本堂课的学习情况;

1.引导学生填调查表;

2.实时反馈总体调查情况。

3.根据雨课堂课堂小结反馈整体学习情况。

4.课堂总结

利用雨课堂的数据统计功能,实施反馈本次课全班的整体学习情况,通过现场调查反馈个人学习感受,并表扬和鼓励表现好的个人,提醒团队帮助表现不佳的同学。评价全面、客观。

5分钟

三、

课后

1. 发布作业

2. 发布刷题

任务驱动

1.完成作业

2.完成刷题

1. 发布作业

2. 发布刷题

课后作业网络自动批改,为老师减负。

课后

 

 

三、教学反思

本次课运用了清华大学研发的雨课堂作为混合式教学的移动平台。本次主要应用了雨课堂的实时推题反馈的功能、PPT不懂反馈功能以及课堂小结反馈功能。以前我们上课经常说“大家都听懂了吗?”“有什么不懂的地方请随时提出。”但是在课堂中能回复老师的是极少极少。而现在运用了雨课堂,可以随时在自己听不懂的PPT上标注,老师也会收到并统计不懂的PPT有哪些。另外还可以通过实时推题的形式,随时检验学生的学习效果。另外,通过微观教学法突破教学难点,体现了本工作坊的特色。

在学习方式上,把手机、微信、互联网、二维码和团队竞赛融入了课堂中,最大限度的激发了学生的学习热情。

本次课的教学设计基于前期对雨课堂、问卷星在课堂上的熟练运用以及对学情的准确把握,可行性强,预测教学效果应该不错。

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