急危重症护理学 第1章 概述
教学设计
讲授课程:急危重症护理学
章 节 名 称:第一章 急危重症护理学概述
适用专业:护理本科
课堂教学设计表
章节名称 |
第一章 急危重症护理学概述(卫生部“十二五”规划教材·第3版) |
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课程 |
急重症护理 |
授课班级 |
大学本科三年级 |
授课时数 |
1 |
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设计者 |
梁丰 |
所属学校 |
广西中医药大学 |
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一、本节(课)教材内容分析 |
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本节课包括以下两部分内容:1、急重症护理学的起源与发展2、急重症护士培训及资质认证 |
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二、教学内容分析(依据教学大纲) |
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1、教学目标:知识、技能(能力)、学习态度与价值观(情感) |
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领会急救医疗服务体系的内涵 |
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知识点学习目标描述 |
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知识点 编 号 |
学习 目标 |
具 体 描 述 语 句 |
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1 |
感知 |
危重症护理学的起源与发展 |
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2 |
掌握 |
急诊科与重症医学科的救治对象 |
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3 |
领会 |
急救医疗服务体系的内涵 |
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2.教学重点和难点 |
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项 目 |
内 容 |
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教学重点 |
危重症护理学的应用范畴 |
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教学难点 |
急重症护理学的起源与发展 |
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三、学情分析及教学预测 |
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教学对象是医科院校本科三年级学生,他们已经过两年的医学基础课程及专业课学习,具备基础医学理论知识。因为接触临床较少,不但不熟悉医院各科室的设置,也不了解各科室的诊疗范围与常见疾病。通过讲述急重症护理学的历史,能帮且学生了解这一门学科的应用价值。 |
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四、教学方法 |
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1.教学策略选择与设计 |
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针对学生的情况,本课程在学习环节上,通过叙述关键的历史事件与时代背景引起学生的兴趣,本课的重点并不在于专业知识的学习,而是在进行通识教育。 |
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2.板书设计 |
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黑板(白板)设计: 右侧为多媒体屏幕,左侧为板书部分 19世纪 克里米来之战 20世纪初 重症监护病房雏形 20世纪中后期 急危重症成为独立学科 21世纪 监护抢救仪器的广泛应用
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现代信息媒体设计: 利用PPT承载信息量大,便于处理图片、利于内容的全面阐述等特点,结合本章的内容制作符合学科特点的多媒体课件。 |
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3.教学互动环节 |
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课下互动:(互动过程中及时反馈、及时评价) 在QQ群随时回答解决同学的问题。 |
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4.教学环境设计(本内容可选择) |
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多媒体教室 |
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教学媒体(资源)选择 |
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知识点 编 号 |
学习 目标 |
媒体 类型 |
媒体内容要点 |
教学 作用 |
使用 方式 |
所 得 结 论 |
占用 时间 |
媒体 来源 |
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1 |
感知 |
图片 |
历史事件 |
H |
G |
学生学习兴趣浓厚 |
20分钟 |
引用 |
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2 |
掌握 |
图片 文字 |
急危护理范畴 |
J |
G |
掌握急诊科与重症医学科救治对象 |
10分钟 |
引用 |
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3 |
领会 |
图片 |
EMSS的作用 |
J |
G |
领会急救医疗服务体系内涵 |
10分钟 |
引用 |
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①媒体在教学中的作用分为:A.提供事实,建立经验;B.创设情境,引发动机;C.举例验证,建立概念;D.提供示范,正确操作;E.呈现过程,形成表象;F.演绎原理,启发思维;G.设难置疑,引起思辨;H.展示事例,开阔视野;I.欣赏审美,陶冶情操;J.归纳总结,复习巩固;K.自定义。 ②媒体的使用方式包括:A.设疑—播放—讲解;B.设疑—播放—讨论;C.讲解—播放—概括;D.讲解—播放—举例;E.播放—提问—讲解;F.播放—讨论—总结;G.边播放、边讲解;H. 边播放、边议论;I.学习者自己操作媒体进行学习。 |
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五、学习资源 |
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1. 教材:《急危重症护理学》张波,桂莉主编,卫生部“十二五” 规划教材,全国高等中医药院校规划教材,人民卫生出版社。是护理专业《急危重症护理学》的主要教材), 2.《医学史》作者(意)卡斯蒂廖尼,译者 程之范,广西师范大学出版社 |
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六、课堂教学过程结构设计和课外自主学习设计 |
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教学环节 |
教师的活动 |
学生的活动 |
教学媒体(资源) |
设计意图、依据 |
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一、创设情境,引入主题 |
幻灯片播放:急重症发展史 教师提问:内外妇儿都有急症,为什么还要单独设置一个急诊科?都有重症,为什么还要单独设一个ICU?直接放在专科病房里不是更好吗? |
分组讨论,并用抽签软件随机抽取组内一名学生代表全体分享他们讨论的结果。 |
PPT |
教师根据学情分析,了解现阶段的学生对临床工作的了解情况。 |
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二、促进知识构建 |
教师活动:根据学生的讨论结果,在讲述急重症发展史的过程中,有针对性地解答他们的疑惑,并给出事例印证他们的一些观点。 |
学生可随时提出疑问或异议 |
PPT |
学生在自身已有的认识框架上,加深对急危重症学科认知和理解 |
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七、教学效果评价 |
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形成性评价: 随机抽取的学生分享的讨论结果可以基本代表全组的学习情况,结论没有对错之分,重在评价学生的交流能力、表达能力、总结归纳能力与批判性思维能力。 |
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自我评价: 人的感知觉在智力活动过程中扮演着重要角色,因此我们将视听触等各种知觉刺激材料以一定逻辑顺序整合起来,借由多媒体课件直观呈现,引导和贯穿教学全过程。 |
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八、教学反思、总结 |
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由于学生基础存在差异,讨论时少数学生学习效果不理想;个别学生的交流意识不强,仍然只是一个听众,还没有从被动的学习变成主动的学习。大班教学,可用两两讨论的方式来进行“破冰”,再由两两讨论上升到4人讨论再到全组讨论。 |
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九、教研室意见(本设计的优点、不足和建议) |
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阶梯教室平行且固定的桌椅布局并不适合进行小组讨论,从客观上阻碍了学生之间的交流。 |